多的灵兽不断的在想办法解决战斗途中变换的问题,但因为灵兽灵智的原因,在转换过程中的时间差成为了灵兽失败的必然原因。 多番尝试失败后,灵兽们还尝试让灵兽靠着自身的本能来战斗,但这点同样可以利用,多番尝试后再次宣布失败,最后,灵兽们还是回归了最原始的方法,数值碾压。 这点六人确实很难解决,但不够灵活的众多灵兽还是一样倒在了六人的手下,只有那些速度够快的灵兽才能靠着数值战胜六人,后面的战斗就是各种灵兽的多种尝试方法,但多对单的情况下,仍旧无法等到好的方法。 一直到战斗结束,所有灵兽以遗憾收尾,结束了这次的挑战。 不过从结果上来说对灵兽确实不好,但对之后整个领地内灵兽的战斗模式却有着极其深远的影响,六人在晚上讨论这件事的时候,一致认为之后的发展...
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